Scythe : Le Réveil de Fenris

   à partir de 14 ans
  2 à 3h
  1 à 7 joueurs

  Affrontement, Exploration, Wargame
  Economie, Europe, Exploration

55.90 

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UGS : SUR-030 Catégorie :

Description

Ascension et chute…
Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d’une nouvelle ère. L’économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux brillants, mais ils semblent lointains et innofensifs…

Scythe : L’éveil de Fenris, la conclusion de la trilogie d’extensions de Scythe, permet deux options différentes :
– Une campagne de 8 parties : Alors qu’elle comprend des surprises, des déblocages et des élements persistants, elle est entièrement réinitialisable et rejouable.

– Au lieu de ou après la Campagne, les 11 modules de L’éveil de Fenris peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour répondre aux préférences des joueurs. Ces modules sont entièrement compatibles avec toutes les extensions de Scythe.

Informations complémentaires

Age des joueurs minimum

14 ans

Durée d'une partie

2 à 3h

Editeur

Matagot

Extension ?

Extension

Extension de
Mécanique

Affrontement, Exploration, Wargame

Nb de joueurs maximum

7 joueurs

Nb de joueurs minimum

1 joueur

Niveau de Jeu

Expert

Univers

Economie, Europe, Exploration

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